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Le jeu de rôle familial du quotidien

Le quotidien de la maison devient une aventure

Le parent mène la partie en maître du jeu, les enfants deviennent des héros qui gagnent de l’expérience, montent de niveau et débloquent des récompenses.

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Comment ça marche

Chaque quête rapporte de l’XP, chaque semaine a son niveau

Étape 1

Accomplissez vos quêtes

Chaque tâche de la maison est une quête du grimoire qui rapporte de l’XP au héros.

Étape 2

L’XP fait monter le niveau

L’expérience gagnée se reflète dans le niveau de la semaine, de moins 4 à plus 4.

Étape 3

Le bilan apporte bonus ou malus

En fin de semaine, le niveau atteint donne des bonus ou des malus, ainsi que de l’or et des tickets.

Fonctionnalités

Tout ce qu’il faut pour mener la partie

Un clan, un maître du jeu

Le parent garde la main, les enfants agissent en autonomie. Invitation des héros par un simple code.

Le grimoire des quêtes

Des tâches et des quêtes claires, proposées puis validées. Le niveau de la semaine va de moins 4 à plus 4.

L’auberge

L’or gagné se dépense à l’échoppe du clan, et les tickets s’échangent contre de vraies aventures.

Le parangon

La progression permanente du joueur, qui rapporte de l’or chaque semaine et récompense la régularité.

Toujours disponible

Le jeu continue de fonctionner sans connexion et se synchronise au retour du réseau, sur tous les appareils du clan.

À votre image

Avatars, cadres et titres à débloquer pour personnaliser chaque héros du clan.

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Pour les parents

Menez la partie sans conflit

Faites participer votre enfant à la vie de la maison sans vous épuiser et sans conflit : le jeu porte la motivation à votre place.

  • Vous gardez la main, l’enfant agit en autonomie
  • Un bilan hebdomadaire qui rythme la semaine
  • Des quêtes adaptées à l’âge de chaque héros

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Pour les héros

Vivez une vraie progression

Participer devient un jeu : on a envie de s’y mettre, on grandit, on évolue et on décroche de super récompenses.

  • De l’or à dépenser à l’auberge du clan
  • Des tickets à échanger contre de vrais avantages
  • Le parangon, la progression qui ne redescend jamais

Ce que dit la recherche

Les tâches partagées forgent des adultes heureux

Le jeu World of Family ne sort pas de nulle part : plusieurs décennies de recherche montrent que participer aux tâches de la maison construit la confiance, le sens de l’effort et le bonheur adulte.

85 ans d’étude

Harvard Study of Adult Development

La plus longue étude jamais menée sur le bonheur suit des centaines de vies depuis 1938. Elle relie les responsabilités données dès l’enfance, comme les tâches de la maison, au sens de l’effort et à la réussite professionnelle adulte, un lien popularisé par Julie Lythcott-Haims, ancienne doyenne à Stanford.

Commencer tôt

Université du Minnesota, 2002

Les travaux de Marty Rossmann montrent que participer aux tâches ménagères dès le plus jeune âge est le meilleur prédicteur de la réussite des jeunes adultes, devant le QI ou le milieu social. Une étude de 2019 (Journal of Developmental and Behavioral Pediatrics) confirme : les enfants qui aident dès la maternelle se jugent plus compétents et plus satisfaits quelques années plus tard.

Le pouvoir du jeu

La ludification, moteur de motivation

Les recherches sur la ludification (niveaux, quêtes, récompenses, avatars) montrent qu’elle nourrit la motivation des enfants et facilite les changements de comportement durables. C’est exactement la mécanique du jeu World of Family : l’effort devient une quête, la régularité devient une progression.

Sources : Harvard Study of Adult Development (Grant Study, depuis 1938) · M. Rossmann, University of Minnesota, 2002 · White et al., Journal of Developmental and Behavioral Pediatrics, 2019 · revues sur la ludification et la motivation des enfants.

Le rituel de la semaine

Chaque semaine se clôt par un bilan

Le clan se réunit, le bilan tombe, chacun voit le chemin parcouru et repart avec un cap clair.

Le bilan

Le niveau de la semaine, de moins 4 à plus 4, qui apporte des bonus ou des malus selon le résultat.

L’or

S’échange à l’auberge contre des objets qui permettent d’obtenir de vraies choses dans le réel.

Les tickets

S’échangent contre des avantages variés dans la vraie vie, sorties comprises.

Le parangon

Reflète la progression du joueur au fil des semaines et rapporte de l’or chaque semaine.

Tarifs

L’essentiel gratuit, pour toujours

Disponible

Gratuit

Tout le contenu nécessaire et important pour jouer en famille, gratuit aujourd’hui et pour toujours.

Pour aller plus loin

Extension Graal

Une extension optionnelle qui enrichit le jeu : des améliorations et de nouvelles possibilités pour aller plus loin dans l’aventure.

Tout le contenu de base, nécessaire et important, est gratuit et le restera.

Questions fréquentes

Les réponses à vos questions

Est-ce payant ?

Tout le contenu de base, nécessaire et important, est gratuit et le restera. Une extension Graal optionnelle permet d’aller plus loin et d’enrichir le jeu.

À partir de quel âge ?

Dès que l’enfant lit, vers 6 ans environ. Le maître du jeu adapte les quêtes à chaque héros.

Sur quels appareils ?

Sur le web, ordinateur et mobile, dès aujourd’hui. L’application Android et iOS sont déjà disponibles.

Ça marche hors connexion ?

Le jeu a besoin d’internet pour synchroniser le clan, mais une coupure ne bloque rien : les actions continuent et se synchronisent au retour du réseau.

Mes données sont-elles protégées ?

Oui : nous ne collectons qu’un e-mail et les données de jeu. La suppression de compte est possible à tout moment.

Faut-il un compte par enfant ?

Non, le compte enfant est totalement optionnel : le maître du jeu crée le clan et invite ses héros par un code. Aucun téléphone ni ordinateur n’est nécessaire pour eux, c’est juste un bonus pour les ados.

Réunissez votre clan

Créez votre clan en quelques minutes, invitez vos héros par un code et lancez votre première semaine d’aventure.